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当VR/AR有了认知能力,嵌入式会有哪些新玩法?

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2017-06-14
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摘要 : 近来有许多不同的技术开始发挥作用,包括虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、嵌入式视觉、嵌入式语音以及认知(推理、思维)系统等;预计在2017年,当这些技术的力量开始结合,共同为嵌入式系统创造迄今能力所不及的先进功能时,可望使今年成为AV、VR与认知技术的转折点。

近来有许多不同的技术开始发挥作用,包括虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、嵌入式视觉、嵌入式语音以及认知(推理、思维)系统等;预计在2017年,当这些技术的力量开始结合,共同为嵌入式系统创造迄今能力所不及的先进功能时,可望使今年成为AV、VR与认知技术的转折点。

虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。

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认知能力


让我们从思考认知系统开始,在此情境架构下,这是指使用自然语言进行处理的系统与机器学习,让人们和机器得以更自然地互动;同时,它也指观察和学习周遭发生事物的系统。


信息技术研究与分析公司Gartner创造出“Gartner新兴技术成熟曲线”(Gartner Hype Cycle for Emerging Technologies),为业务策略家、首席创新官、研发(R&D)主管、企业家、全球市场开发商,以及新兴技术团队在开发新技术产品组合时,提供针对技术与趋势发展的跨产业观点。


技术成熟曲线的五个阶段分别是科技诞生的促动期 、过高期望的峰值、泡沫化的底谷期、稳步爬升的光明期,以及实质生产的高原期。在2014年版的技术成熟度曲线(Hype Cycle)中,机器学习(machine learning)虽然已在学术界引发浓厚的兴趣,但却还未能占有一席之地。


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